#contents
*装飾品一欄 [#ob71b6b9]
#ref(装飾品一覧.png)
*装飾品のステータス数値 [#ob71b6b9]

装飾品のステータス数値は装備毎ではなくレア度と主ステータスによって下限上限が決まっており、その中からランダムでステータスが決まる。
攻撃系(格闘・射撃・魔力)と防御系(耐久力・精神力)のステ、そしてレア度に固定された耐性、これとは別に敏捷のステもつく事がある。
~
''耐性''

|レア度|耐性%|
|☆1|2%|
|☆2|3%|
|☆3|5%|
|☆4|7%|
|☆5|10%|
|☆6|15%|

~
下限と上限の情報求む。記入してあるのは確定ではなく暫定情報です。

''☆5''

|ステータス|下限|上限|
|攻撃系|272|447|
|攻撃系|272|449|
|防御系|136|224|
|敏捷|0|-2?|

''☆4''

|ステータス|下限|上限|
|攻撃系|173|281|
|防御系|84|141|
|敏捷|0| |

''☆3''

|ステータス|下限|上限|
|攻撃系|122|203|
|防御系|61|101|
|敏捷|0| |

*装飾品の強化 [#ob71b6b9]

ステータスを上げれば攻撃防御には反映される。
回復はドールの元ステータスが影響する。~
強化値はレアリティ毎に差が有りその装備の主ステータスが強化される。
☆1は+5、☆2は+7、☆3は+9、☆4は+13、☆5は+20。

強化ポイントは装飾品や宝珠を解体することで手に入る。

|レア度|獲得強化pt|
|☆1|10|
|☆2|20|
|☆3|30|
|☆4|100|
|☆5|1000|
|☆6|5000|

装備ガチャの☆4確率はおそらく1%~
&size(18){【必要強化pt(累計)】};

''☆5''

|Lv|1Lv毎|累計|
|2|150|150|
|3|300|450|
|4|450|900|
|5|900|1800|
|6|1500|3300|
|7|2250|5550|
|8|3150|8700|
|9|4200|12900|
|10|6000|18900|

''☆4''

|Lv|1Lv毎|累計|
|2|50|50|
|3|100|150|
|4|150|300|
|5|300|600|
|6|500|1100|
|7|750|1850|
|8|1050|2900|
|9|1400|4300|
|10|2000|6300|

''☆3以下''

|Lv|☆1 |☆2 |☆3 |
|2|5|10|15|
|3|10|20|30|
|4|15|30|45|
|5|30|60|90|
|6|50|100|150|
|7|75|150|225|
|8|105|210|315|
|9|140|280|420|
|10|200|400|600|
|累計|630|1260|1890|

*装備の下限上限報告所 [#ob71b6b9]
-テスト -- Kuxu &new{2019-11-13 (水) 06:15:47};
- 情報提供お待ちしとります -- Kuxu &new{2019-11-14 (木) 00:05:39};

#comment

//その他諸々、ガワ作成byKuxu

TIME:"2019-11-28 (木) 15:26:18" REFERER:"https://diverdsystem.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%E8%A3%85%E9%A3%BE%E5%93%81"

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